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精灵盛典手游属性效果介绍 各职业加点推荐

精灵盛典作为一款奇迹类的游戏,其中不乏人物拥有多种战斗属性,下面小编就为大家介绍游戏中的各种属性及推荐加点,一起来看看吧。

精灵盛典

  血量:人物血量上限

  人物攻击力:物理伤害值

  魔法攻击:魔法伤害值

  防御力:受到攻击时减少的伤害值

  攻击速度:影响人物技能释放率

  攻击成功率:攻击时成功命中对方的几率

  防御成功率:受到攻击时闪避对方攻击的几率

  伤害增加:提高攻击造成的伤害百分比

  伤害减少:减少被攻击时受到的伤百分比

  会心一击:触发会心一击几率

  卓越一击:触发卓越一击的几率

  致命一击:触发致命一击的几率

  结语:由于奇迹是三大职业,再由加点转变成多职业,所以了解各种数值至关重要。法师重点在于智力,弓箭手在敏捷,战士在于力量。体力由于固定生命值,提升最小,所以自由点不要选择。

  关于伤害的各种显示,想要快速了解游戏的朋友可以看视频(需要在九游APP中观看)

  关于会心一击和卓越一击,系统没有解释清楚,其实就是加成伤害,配合暴击率更加强大。但是由于每个职业的天赋和加点不同,所以我们就要转向第二个加点树——星级大师。

  星级大师是根据装备的打造程度获取星星数量,星级评定获取可以进行二次加点,星级树可以获取各种加成。小星星获取的是人物基础属性,比如防御和防御成功率。大星星获取攻击和攻击成功率,还有致命几率。战士主加防御力固定加成,法师加成伤害,射手加成致命几率。

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  在这个加点方向上,有几种方式:

  加成伤害+伤害成功率

  致命率+伤害成功率

  战士加防御

  弓箭手和法师加防御成功率

  主张一种提升方式,不要什么都加,最后的几率样样精通,反而都变得稀疏。至于法师和弓箭手由于本身防御就低,增加防御成功率能够提高闪避几率。本期攻略墨沫介绍到这里,开测再见。

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