原石计划是一款融入了Roguelike元素和养成收集元素的策略卡牌手游,游戏将时代背景设定在末世,玩家在游戏中所扮演的角色将来到这个随处充满了危险的世界中进行冒险。
「流派」
游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
「多角色」
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
「队友」
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
「环境」
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
「战棋」
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
「roguelike」
目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。
1、经典复古像素风格,打造庞大末日丧尸世界。
2、海量核心战斗卡牌,锻炼玩家的策略战斗技巧。
3、回合制玩法模式,在规定的回合内,打出最大伤害。
4、愈合药剂、燃烧手雷、燃烧子弹等各种强力装备加入。
5、加入核心的属性战斗卡牌,不同战斗属性,不同操作方式。
游戏感觉还是蛮良心的,但是卡牌竟然没有什幺配音,希望这点能够改善一下,就更好了。
游戏是真的还可以,画风都很好看,玩法也有意思,就是抽卡的概率也太小了,我就想一个抽出UR的号.
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