猎人x猎人手游下载安装超高的爆率,一把毕业,一把终身武器,绝对的经典;精彩的打斗场面,非常的刺激,画面效果非常的逼真;丰富的人物选择,不同的人物有着不同能力,带来不一样的体验。这个游戏本身不错,还有丰富的地图,有各种各样的任务,然后这个战斗场景做的很不错,这个游戏的特色就是让玩家放弃游戏,我是被游戏卡住了,所以我也说我们玩了两把,希望这个游戏能给玩家带来更多的体验。
这个游戏要是人物太多,我希望游戏越来越好。战斗的时候我也不氪金玩转这个游戏。所以我觉得这个游戏可以让我们放弃一下。
猎人x猎人官方手游暂未上线,敬请期待!
《猎人x猎人》是一款由集英社正版授权腾讯代理的型多人RPG手游,玩家扮演猎人世界中的无名一员,见证原着角色们和角色相关的故事,并与其他玩家结为朋友,共同完成不同的挑战和冒险。游戏故事背景以富坚义博原着作品为基础,2011年版动画《hunter x hunter》为蓝本,q版动画风格,丰富的游戏剧情,让你根本停不下来!
1、真实还原动漫剧情,展开梦幻传奇之旅。
2、传奇猎人,开启“寻找身份之谜”的旅程。
3、海量经典人物重现,超强猎人随你召唤。
4、世界最强王者,hunter绚丽战斗惊天动地。
1、主线与支线玩法:进入游戏最早接触到的玩法,指引我们熟悉游戏。将原着中的经典剧情进行还原,并精心打磨重制,让玩家亲身体验主角的成长过程。如猎人考试、清理嵌合蚁、地下拍卖场等等。
2、日常玩法:每日均可参与,完成可获得大量奖励,提升自身实力,可以在主界面右上角的活动选项内查看。需要注意的是,部份活动有限制时间段,一定要及时参与哦。
3、伙伴玩法:可以召唤原着中的各个角色与我们并肩作战,如小杰、奇牙、雷欧力等等。而我们需要通过升星、洗练、学习技能,来提升他们的战斗力。
4、竞技玩法:点击主界面右上角的对决选项,可以自动寻路前往。目前,竞技玩法分为天空竞技场、决战拍卖会、擂台切磋三种。在这里,念力高低并不是决定胜负的主要条件,灵活的走位输出技巧才是核心关键。
5、社交玩法:除了战斗,交流互动也是非常重要的。玩家不仅能在世界各个屏道结交到新的朋友,还能在自己的空间发表最新动态,与老朋友们一起互踩空间哦。
虚空副本是玩家30级之后开启的活动秘境,分别有初阶序列虚空(30-40级)、中阶变换虚空(40-45级)、高阶混沌虚空(50-55级)和原始堕落虚空(55级以上)。
副本难点介绍:
很多玩家留言说虚空副本难度过大,其实不然。虚空副本有着独特的机制,玩家每次进入虚空副本,都有可能出现不同的地图。然而副本本身难度不大。之所以通关困难,主要是因为来自深渊召唤。
来自深渊召唤的敌人有各个不同的职业,他们可以和玩家一样释放职业技能,且连招模式、默契程度均超过一般玩家。因此实战中玩家一旦被虚空敌人控制,要幺开启“飞行“模式,到死都不落地;要幺无限”擦地板“,一直起不来,从而导致通关失败。
1、如果参加过之前《一人之下》手游测试的玩家,应该都会有一种感觉,那就是这款《猎人》手游,简直神似《一人之下》,毕竟都是一家人,只能说这种做法太懒了。
2、虽然相似度高,也是无可否认的是,这两款作品,无论是从游戏的画面,还是从技能和动作方面,质量都挺高的。但是整体的建模,以及技能的特效,都让人感觉不在一个水平上。考虑到游戏还在测试阶段,或许后期这这方面的问题会补足。玩法的话,感觉跟《一人之下》、《侍魂》都一样,套用了dnf的框架,虽然增加了玩家的自由度,但时间久了,也会让玩家感觉到无聊和乏味。
3、游戏的手感处于中等水平,作为一款格斗游戏,《猎人》从手感来讲,并不属于那种爽快的作品。而且技能的设定存在着很大的问题,那就是cd的时间过长,让人玩起来很难受。基本就是开场放技能,然后等cd。或许可以可虑取消cd的设定,然后设定成组合按键的搓招玩法。这样的话,不带提高了游戏的可操作性,还让游戏更加的契合动作手游这个标签。
4、当然上面都是我一厢情愿的想法,对于《猎人》这个ip,我是无感的,所以我是站在一个路人的角度去看待这款游戏的。或许《猎人》的粉丝,会觉得这是一次重温经典的机会,又或者是感觉游戏会经典了。这些于我而言都不重要,我只在乎游戏好不好玩,能不能让我坚持下去。
5、就目前来看,《猎人》的手游还差点火候,这个火候是全方面的。包括了游戏的画面建模需要更加精致,动作设计需要更加流畅,游戏玩法需要更加有创意...等等等。大伙儿可能我觉的我在挑刺,站着说话不腰疼。但是我觉得,我作为一个玩家,从我的角度去看,这些意见和要求一点毛病都没有。说白了,我们想要玩一款好游戏,有错幺?
我点进去一试居然注册上了。虽然前期疲劳有限,升级慢,但是每到一定的等级会开启不同的玩法,19级开启的经验副本,每天2次,经验非常丰富,对前期升级有很大的帮助,基本2次打完差不多可以获得半管经验,而且经验副本都是小怪,很容易打,无需担心无法通关的问题,但是随着等级的提高,甚至达到60级满级之后,经验副本变得有点尴尬,打一次经验副本和一次原始虚空经验居然差不多,经验副本变得可有可无,有种食之无味弃之可惜的感觉,希望策划大大可以看到我的这段话,修改一下等级高了之后通关经验副本获得的奖励。
v1.2.71
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安全组件升级
v1.2.65
新增:
1、s研究所最终部分解禁,击败最终首领,解开研究所的奥秘吧
2、新增60级武器和首饰
3、遗迹宝藏玩法(更新后:9月17日7点-9月27日,开启新遗迹寻宝活动,消耗疲劳,完成每日活跃任务可以获得寻宝券用于遗迹寻宝获得中获取各种奖励,完成关卡翻牌时有几率获得寻宝券,购买礼包还可以获得更多寻宝券)
4、更新后:9月17日7点-9月27日,商城显示上架装扮礼包;
5、更新后:9月17日7点-9月20日,开启团队副本讨伐活动,期间进入团队副本伤害提高并持续恢复
6、9月23日-9月28日,商城银币促销;
7、9月25日-9月26日开启强化+9必成活动;
8、更新后(9月17日7点后),伴随新版本内容的征程,将重新开启充值双倍活动,本次将刷新所有角色的充值档位双倍机会,每个充值档位均可再享受一次充值双倍的机会。
优化:
1、剑术技能数值调整(剑术家:快意升龙斩,拔刀斩·月蚀,pve伤害提高15%;人剑合一持续时间提高到12秒)
2、修复初级体力燃烧深渊和遗迹扣除深渊票错误的问题
3、修复部分游戏内bug错误
本次更新完成后将对全服玩家发放“粉钻*200,银币*200000”的补偿,希望各位猎人大大们玩得愉快~
新增功能:
1、操作系学者新增转职——女武神,女武神是一名重装近战的念攻型职业。
2、猎人探险团系统开放,账号下任意角色达到60级后,将开放该系统。
3、每个账号的角色列表拓展为7个角色。
4、原始堕落虚空中,有概率出现的第二波敌人替换为新的恶魔怪物。恶魔怪物有一定难度,击杀后可额外掉落阵亡勇者部件,及各职业可用于升级为55级超凡的原始防具部件。
5、装备增加锁定功能,点选装备后可以进行锁定/解锁操作。锁定中的装备无法被分解或者一键分解。
优化内容:
1、强化+10及以上装备时,如果背包内有强化保护券,将默认勾选使用强化保护券。
2、秘境祝福道具在消耗完后,将无法开启自动消耗粉钻
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