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赛马娘麦昆育成攻略 技能选择及属性分配推荐

赛马娘麦昆育成攻略。本文为大家带来的是游戏中麦昆的培养指南。包含技能选择及属性分配等内容,供各位玩家们参考。

麦昆育成攻略

麦昆专属:名优

菊花赏,天皇赏(春)第一名,耐力1200,粉丝数量达到32w人

难度:中等

外部条件

距离:中距离+长距离,URA长距离

跑法:逃马

继承:选用有中距离,有长距离,有逃马因子的种马;选用高数值速度、耐力因子的种马;选用双圈种马。

解释:首先麦昆初始面板逃适应是B,为了减少有马纪念赛的翻车率,建议用带有逃马因子的种马;其次长逃麦昆打中距离比赛其实很容易翻车,二次和三次继承如果能把中距离洗成S,可以减少中距离比赛的困难性。双圈种马更容易继承脚质和距离等等。

礼装:不带绿色恶魔(所以不太适合新手)3速3耐,也可以2速4耐。

解释:带3速时,推荐带耐速礼装。例如黄金城和目白赖恩礼装。或者带逃马和泛用速,例如帝皇、铃鹿、双涡轮。

打野:12月下旬G1比赛一场,两场有马两场G2长距离。(视情况需要额外增加,后文展开)

玩法和相对应难点:

速耐对点,其他属性真的是碰都不能碰。其中速度为了满足初期比赛需求,一般速度在前期点到3级,之后优先度降低。

我个人对于第一年年前的加点是这样分配的,速度小于1人不点,耐力小于2人不点,速度优先级略大于耐力,当速度和耐力都不满足人数时,出门拉心情。(不是开局就拉心情,而是将外出作为一种没有选项时的选项)

麦昆最难的两点在于32w粉丝,以及1200耐力两件事同时达成。我个人感觉先行流如果考虑速耐力平铺也是可以达成的,这边给大家带来的是长距离逃马的玩法。

长距离逃马是一种侧重于耐力与速度的玩法,至少在长距离比赛中容错率很高,基本以碾压获胜。麦昆同时有20%的耐力加成,通过长逃主耐的思路,是可以达到1200耐力的。难点就在于这如何同时保证过量耐力加点与培养属性打比赛不翻车。

首先推荐将URA修正成长距离——我个人推荐麦昆除了第一年12月下旬的中距离G1以外,不参加任何中距离G1比赛。(如果你要参加,还要对应的参加一场长距离相抵消)在该基础上,需要参加两年的有马纪念赛,和2次G2长距离比赛。这时候要主要你礼装的粉丝加成,具体可以通过出道赛对比——我个人这样配的礼装出道赛打完是加1150左右的粉丝,如我上述打完全程+URA三个比赛,是正好35w,可以说压线完成任务——但凡是你G1类比赛翻车,就会缺少非常多的粉丝数量。这时候个人建议至少参加1场中距离G1+一场长距离G2修正。给一个数值参考,第二年有马结束时应该保证11w粉丝,第三年有马结束时25w粉丝。

耐力数值参考:

第一年合宿如果能到600左右已经不用担心了。第二年合宿如果能到1000左右,也可以不用担心了。相反没到的话,还是要专注一下耐力培训的。我个人练的时候,大概能溢出3-6个回合用来补速度。也就是前期速度训练容错率最高可以达到四级——相反如果你速度点到五级了,而且中后期彩圈、支援卡等级不给力的话,大概率完成不了。

技能选择:

麦昆自带一个长距离逃马金技,个人测下来感觉触发条件挺困难的,不建议学习。由于目前的解包数据,这边推荐金回蓝优先度最高,其次是金黄技能,以及单圈黄技能。双圈黄技绿技能请不要点。

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