群侠传是一款以武侠为题材的冒险手游,,玩家在游戏中将选择自己想要扮演的角色进入游戏,另外在游戏当中玩家们能够遇到众多武侠中人物!
千人千面,2D游戏中少见的捏脸功能,捏脸资源库持续陆续增加
上百种武学心法,数千种策略组合,走出一条属于你自己的独特武道之路
20+可入队侠客(多种方式获得,就是没有抽侠客),存在即是合理,每个侠客都能独当一面
八大门派,门派特色各有千秋。Ps 少林派暂时不禁女弟子
如果感觉怪物比较凶残,试试其他伙伴、武功组合,或许可以轻松虐怪(这是个套路满满的江湖)
天赋特权比传统的VIP更加良心,任意定制组合,便宜又超值!
熟悉又陌生的开放武侠游戏,小虾米大江湖,来这里体验下与众不同的江湖风云
我们没有自动寻路、没有抽伙伴、没有全服聊天、没有手动搓招、没有VIP.....
其他江湖该有的这里似乎都没有,那幺这是一个怎样与众不同的江湖世界呢?
一、画面调整
全新古典水墨风格,优化地图、迷宫等画面。
二、门派调整
1.简化门派任务。
2.门派增加2种武功,可用门派贡献兑换获得。
3.门派名称:血刀门调整为星宿派、六扇门调整为妙音坊。
4.增加兑换门派印信的npc。门派印信用于完成门派任务及退出门派。
三、伙伴调整
1.伙伴关系达到相见恨晚,完成委托任务可获得情义值,情义值可兑换伙伴专属武功。
2.伙伴专属武功仅限伙伴自身和主角修炼。
3.部分伙伴需完成伙伴任务方可招募和送礼。
4.伙伴属性的调整。
5.取消蓝色品质喜好物在商店的限购机制。
6.伙伴升阶增加主角等级限制。
四、功能新增和优化
1.新增站前布阵功能
2.15级后可在部分NPC处领取委托任务,奖励可兑换特殊物品。
3.武功调整和升级,不同倾向的武功升级后增加属性不同。
4.比武打擂排名机制调整,根据比武后获得的积分排名。
5.简化迷宫地图,增加产出特定资源的迷宫。迷宫和名人录取消体力限制。
6.悟道界面调整至侠客界面。
7.武功阴阳属性简化为阴性、阳性、中性。
8.武器克制规则修改,详情见战前布阵
9.优化包裹道具,通行道具使用后将自动回收
10.日常历练增加产出潜能的副本。
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